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Ad Server für Publisher und Marktplätze: Google Ad Manager nutzen, eine Lizenz erwerben oder selbst bauen
Nutzen Sie Google Ad Manager, wenn Sie Banner- oder Videoplätze auf Ihren eigenen Websites und in Ihren Apps verkaufen. Wählen Sie einen gehosteten Ad Server, wenn Sie eine API oder ein einfacheres Werkzeug brauchen, und bauen Sie nur, wenn Anzeigen Teil Ihres Produkts sind und gehostete APIs Ihre Regeln nicht umsetzen können.
Von amBrain12 Min. Lesezeit
In diesem Artikel
Ein Ad Server ist die Software, die entscheidet, welche Anzeige einen Platz auf Ihrer Website oder in Ihrer App füllt, und danach das Ergebnis zählt. Sie können Google Ad Manager nutzen, einen gehosteten Ad Server wie AdButler oder Kevel bezahlen, einen Open-Source-Ad-Server wie Revive Adserver betreiben oder einen eigenen bauen. Die Wahl hängt vor allem davon ab, wessen Regeln die Anzeige auswählen und wer die Rohdaten darüber hält, was ausgespielt wurde. Google ändert außerdem ab dem 17. Februar 2027, wie Ad Manager Banneranzeigen zählt; Publisher, die es nutzen, sollten daher vorher ihre auf Impressions basierenden Verträge prüfen.
Die kurze Antwort: Nutzen Sie Google Ad Manager, wenn Sie Banner- oder Videoplätze auf Ihren eigenen Websites und in Ihren Apps verkaufen und Googles Werbenachfrage mit Ihren Direktgeschäften konkurrieren soll. Ein gehosteter Ad Server passt, wenn Sie eine API oder ein einfacheres Produkt brauchen, und selbst gehostete Open-Source-Software nur, wenn jemand auf Ihrer Seite sie patcht und betreibt. Bauen Sie, wenn Anzeigen Teil Ihres Produkts sind, etwa gesponserte Einträge in der Marktplatzsuche, und die gehosteten APIs, die Sie getestet haben, Ihre Regeln nicht umsetzen können. Vereinbaren Sie auf jedem Weg vor der ersten Kampagne schriftlich, wessen Zählung für die Rechnung entscheidet.
Was macht ein Ad Server?
Jedes Mal, wenn eine Seite oder App einen Werbeplatz zu füllen hat, fragt sie den Ad Server, was angezeigt werden soll. Der Ad Server verwirft die Anzeigen, die ihr Targeting verfehlen oder ihr Frequency Cap erreicht haben, und wählt unter den übrigen nach Priorität und Preis eine aus. Dann erfasst er die Impression, also eine Anzeige, die einmal als ausgeliefert gezählt wird. Dieser Datensatz wird zum Report, den ein Publisher an Werbetreibende schickt, und oft zur Grundlage der Rechnung.
Google Ad Manager gibt jedem Typ von Line Item (eine Buchung im Ad Server) eine Prioritätszahl, und die Hilfeseite sagt: „Je niedriger die Zahl, desto höher die Priorität.“ Ein Sponsorship-Line-Item, das als Anteil am Traffic verkauft wird, liegt bei 4. Standard-Line-Items, die als feste Zahl von Impressions verkauft werden, erhalten 6, 8 oder 10, und House-Line-Items, die Ihre eigenen Aktionen tragen, erhalten 16. Alle Quellen in diesem Artikel wurden am 9. November 2026 abgerufen.
Wie unterscheidet sich ein Ad Server von einer SSP oder einer DSP?
Eine Demand-Side-Platform (DSP) kauft Werbeplätze für Werbetreibende, und eine Supply-Side-Platform (SSP) bietet die Werbeplätze eines Publishers vielen Käufern gleichzeitig an. Der Ad Server sitzt dem Publisher am nächsten und hat in den meisten Setups das letzte Wort über einen bestimmten Platz, auch über Deals, die Ihre eigenen Vertriebsleute mit Werbetreibenden abgeschlossen haben.
Beim Header Bidding fragt die Seite mehrere SSPs nach Geboten und ruft dann den Ad Server auf. Prebid.org, das kostenlose Header-Bidding-Software veröffentlicht, sagt, es werde „meist als Header-Bidding-Bibliothek eingesetzt“, und beschreibt dieses Setup so: „Prebid sammelt Gebote, bevor der Ad Server aufgerufen wird, und der Ad Server trifft die endgültige Entscheidung.“ Es fügt hinzu, dass Prebid auch als Entscheidungsebene auf der Seite fungieren und die Gewinneranzeige selbst auswählen kann. Ad Manager lässt Käufer aus Googles eigenen Auktionen mit Ihren übrigen Buchungen beim CPM konkurrieren, dem Preis für tausend Impressions. Seine Hilfeseite sagt, Ad Exchange oder AdSense lieferten „nur dann aus, wenn sie einen höheren CPM bieten können als Ihre anderen Ad-Manager-Line-Items“.
Werbetreibende betreiben oft einen zweiten, eigenen Ad Server, um nachzuverfolgen, wo ihre Anzeigen liefen; deshalb liefert eine Kampagne meist zwei Zahlenreihen. Ein Beispiel ist Googles Campaign Manager 360, den die Hilfeseite „ein webbasiertes Anzeigenverwaltungssystem für Werbetreibende und Agenturen“ nennt.
Was bewirken Targeting, Frequency Caps und Pacing?
- Das Targeting entscheidet, wer eine Anzeige sehen darf. Regeln nutzen meist Land, Gerät und Bereich der Website sowie Zielgruppenlisten, die Sie führen. Ein Marktplatz kann nach Suchbegriff oder Produktkategorie targeten.
- Frequency Caps begrenzen, wie oft eine Person eine Anzeige sieht. Die Hilfeseite von Ad Manager sagt: „Wird ein zeitbasiertes Cap ohne verfügbaren Identifier gesetzt, kann das Line Item nicht ausgeliefert werden.“ Außerdem „wendet es Frequency Caps standardmäßig auf Grundlage des ausgelieferten Codes an“, also wenn der Anzeigencode ausgeht, unabhängig davon, ob die Anzeige erschien.
- In der EU hängen Caps auch von der Einwilligung ab. Die Dokumentation von Kevel sagt: „Nach der DSGVO ist Frequency Capping für Anzeigenbetrachter in der Europäischen Union nicht aktiviert, es sei denn, die Tracking-Einwilligung wird in der Anfrage übermittelt.“
- Pacing verteilt eine Buchung über ihre Laufzeit. Ad Manager „bestimmt das Auslieferungs-Pacing für das Line Item, damit es sein Ziel erreicht“. Die Einstellung „Gleichmäßig“ wendet einen Parameter von 5 % an, sodass ein Ziel von 1.000 Impressions pro Tag am ersten Tag 1.050 anstrebt.
- Wenn sich ein Cap oder ein Pacing-Ziel merkwürdig verhält, brauchen Sie die Rohereignisse, um zu sehen, warum; fragen Sie daher, was für jede Impression protokolliert wird und wie lange.
Welche vier Wege gibt es, einen Ad Server zu bekommen?
- Google Ad Manager. Google betreibt die Software, und Sie richten Werbeplätze und Buchungen in der Oberfläche ein.
- Ein gehosteter Ad Server. Ein Anbieter wie AdButler, Kevel, Broadstreet oder Equativ betreibt die Software und berechnet eine monatliche Gebühr, nach Ad Requests oder im Rahmen eines Vertrags.
- Ein Open-Source-Ad-Server. Sie installieren Software wie Revive Adserver auf Ihren eigenen Servern und halten sie am Laufen.
- Ein eigener Ad Server. Ihre Entwickler oder eine Firma, die Sie beauftragen, schreiben das System, das die Entscheidung trifft und das Ergebnis zählt.
Ist Google Ad Manager kostenlos, und worauf verzichten wir damit?
Die kostenlose Version von Ad Manager kostet bis zu einem monatlichen Limit, das sich nach dem Standort des Publishers richtet, nichts, und sie führt Direktgeschäfte und Googles eigene Werbenachfrage in einer Entscheidung zusammen. Googles Abrechnungsseite nennt 90 Millionen Nicht-Video-Impressions für Publisher mit Sitz in den USA, Kanada, Australien und Neuseeland. In einer langen Liste von Ländern, darunter das Vereinigte Königreich, Deutschland und Indien, sind es 200 Millionen, überall sonst 150 Millionen. Für Video-Anzeigenblöcke gilt „ein Limit von 800.000 Impressions pro Monat, unabhängig vom Standort“. Außerhalb von App- und Video-Inventar gilt bei Verwendung des Google Publisher Tag: „Ad Manager berechnet sowohl gefüllte als auch nicht gefüllte Impressions“; und Google sagt, wenn Sie Ad Exchange oder AdSense mitbieten lassen, könne das „sicherstellen, dass durch Ad Exchange oder AdSense monetarisierte Impressions nicht berechnet werden“.
Oberhalb dieser Werte verlangt Google von Publishern, „einen kostenpflichtigen Vertrag abzuschließen“. Ein Publisher, der die Grenzen dauerhaft überschreitet, ohne eine Zahlungsmethode zu hinterlegen, kann laut Abrechnungsseite in den schreibgeschützten Modus versetzt werden. Später kann er gesperrt werden, „wodurch Ihre Anzeigenauslieferung enden kann“. Google sagt, der Bereich „Abrechnung“ Ihres Ad-Manager-Kontos zeige die Preislisten für Ihre Region; lesen Sie sie, bevor Sie die Grenze überschreiten.
Sie geben auch etwas Kontrolle ab:
- Rohdaten kosten extra und verfallen. Die Data-Transfer-Dateien von Ad Manager „liefern nicht aggregierte Daten auf Ereignisebene aus Ihren Werbekampagnen“. Sie „sind mit zusätzlichen Kosten verbunden“, und „Data-Transfer-Dateien, die älter als 60 Tage sind, werden aus Ad Manager gelöscht.“ Kopieren Sie sie regelmäßig in Ihren eigenen Speicher.
- Google Ad Manager. Google legt die Regeln für Auswahl und Zählung der Anzeigen fest. Typ und Priorität sind „nur ein Faktor bei der Anzeigenauswahl“, und Googles System trifft den Rest der Entscheidung. Die Zählmethode ändert sich im Februar 2027.
- Der Ausstieg bedeutet Arbeit. Ihre Buchungen und Werbeplätze liegen in Ad Manager und müssen anderswo neu eingerichtet werden, und der Anzeigencode auf Ihren Seiten muss ersetzt werden.
Was ändern die Kartellverfahren gegen Google für Publisher?
Für einen Publisher, der einen Ad Server auswählt, lautet die praktische Frage, ob und wann konkurrierende Ad Server Gebote von AdX, Googles Ad Exchange, erhalten. Die Pressemitteilung der Europäischen Kommission vom 5. September 2025 kündigte eine Geldbuße von 2,95 Milliarden € gegen Google an und nannte dabei „die Bevorzugung der eigenen Ad Exchange AdX im Anzeigenauswahlverfahren seines marktbeherrschenden Publisher-Ad-Servers DFP“. Google erklärte am 14. November 2025, es sei mit der Entscheidung nicht einverstanden und werde „Rechtsmittel einlegen“. AdExchanger beschreibt DFP und AdX als in Google Ad Manager gebündelt. Das US-Justizministerium erklärte am 17. April 2025, ein Bundesgericht habe festgestellt, dass Google „gegen das Kartellrecht verstoßen hat, indem es die Märkte für digitale Werbung im offenen Web monopolisierte“.
PPC Land berichtet, dass der US-Richter am 2. September 2026 entschieden hat, dass Google „nicht verpflichtet wird, seine AdX-Exchange oder seinen DFP-Publisher-Ad-Server zu verkaufen“. AdExchanger berichtete am 16. September 2026: „AdX muss außerdem Echtzeitgebote zu denselben Bedingungen wie bei DFP an konkurrierende Publisher-Ad-Server übermitteln.“ Am 2. Oktober 2026 reichten beide Seiten einen Entwurf des Endurteils ein, in dem ihre Meinungsverschiedenheiten noch markiert sind. AdExchanger berichtete am 5. Oktober 2026, das Justizministerium wolle die Anbindung an konkurrierende Ad Server innerhalb von sechs Monaten nach Inkrafttreten der Anordnung, Google wolle zwölf, und sobald der Richter unterschrieben habe, „beginnt eine 60-Tage-Frist, bevor irgendetwas in Kraft tritt“. Eine öffentliche Kopie der Gerichtsakte, zuletzt am 29. Oktober 2026 aktualisiert, listet keine spätere Eingabe auf. Digiday berichtet, Google beabsichtige, die Haftungsentscheidung anzufechten.
Wann passt ein gehosteter Ad Server besser?
Ein gehosteter Ad Server passt besser, wenn das Produkt von Google mehr ist, als ein kleines Vertriebsteam braucht, oder wenn Ihre Entwickler Anzeigen über eine API platzieren möchten. Am kleinen Ende nennt Broadstreet sich auf seiner Startseite „The Ad Manager for Small Publishers“, und auf der Preisseite steht ein Einstiegspreis von 299 $ im Monat. Lassen Sie sich einen Report zeigen, den Sie tatsächlich an einen Werbetreibenden schicken würden.
Vergleichen Sie die Preise mit den Zusatzoptionen. Die Preisseite von AdButler staffelt die Tarife nach Ad Requests und verkauft mehrere Funktionen einzeln. Targeting wird als Zusatz ab 275 $ im Monat plus 0,005 $ CPM geführt und Log Level Data, „granulare Daten zu jedem einzelnen Ad Request“, ab 1.100 $ im Monat plus 0,01 $ CPM.
Kevel funktioniert anders. Es wird als API verkauft, also als Weg, auf dem Ihre eigene Software die eines anderen Unternehmens aufruft, und Ihre Entwickler rufen es aus Ihren Seiten und Apps auf. Auf der Startseite steht: „Kevel ist API-basiert, sodass alles völlig flexibel an Ihre Nutzererfahrung angepasst werden kann.“ Dieselbe Seite führt die Kevel Console auf, die es „Werbetreibenden leicht macht, ihre eigenen Kampagnen zu planen, zu buchen und zu verwalten“; fragen Sie daher, welche Bildschirme zum Produkt gehören und welche Ihr Team bauen muss.
Kevel nennt sich selbst eine „Commerce-Media-Plattform“ und hat Bereiche für Händler, Marktplätze, Fintechs, Reisemarken und Lieferdienst-Apps; ein Nachrichten- oder Content-Publisher sollte deshalb fragen, ob es passt. Auf dieser Seite stehen keine Preise, rechnen Sie also mit einem Verkaufsgespräch.
Ein Anbieter kann neben dem Ad Server auch eine SSP betreiben. Die Publisher-Seite von Equativ führt beide im Produkt für Connected TV zusammen auf. Fragen Sie, wie sie getrennt gehalten werden, und prüfen Sie die Antwort anhand Ihrer eigenen Zahlen.
Wann ist ein Open-Source-Ad-Server sinnvoll?
Ein Open-Source-Ad-Server ist sinnvoll, wenn Sie bereits Personal haben, das ihn betreuen kann. Auf der Startseite von Revive Adserver steht „Kostenlos herunterladbar, kostenlos nutzbar.“ Sein GitHub-Repository zeigt die „GPL-2.0-Lizenz“.
Die Sicherheitsseite von Revive führt für 2026 bisher drei Sicherheitshinweise auf, den jüngsten vom 25. Juni 2026. Jemand muss jedes Update einspielen und die Server bei Traffic-Spitzen am Laufen halten. Wenn das auf Ihrer Seite niemand tun wird, bietet die Website von Revive eine Hosted-Edition „mit Kosten ab 10 $ im Monat“ an. Die oben genannten gehosteten Anbieter sind die andere Möglichkeit.
Sollten wir einen eigenen Ad Server bauen?
Ja, wenn die Anzeigenentscheidung Teil Ihres Produkts ist, etwa bei einem Marktplatz, der gesponserte Einträge in Suchergebnissen zeigt. Anzeige und organisches Ergebnis werden dort gemeinsam gerankt, sodass die Entscheidung Ihre eigenen Relevanzdaten nutzen muss. Auch jeder einzelne dieser Punkte kann einen Eigenbau rechtfertigen:
- Ihr Werbeplatz ist ungewöhnlich, etwa Bildschirme in Ihren eigenen Räumen oder Plätze in einem Buchungsablauf, und die Produkte, die Sie getestet haben, können ihn nicht so zählen, wie Ihre Werbetreibenden es brauchen
- Verträge oder Datenregeln halten die Informationen hinter jeder Entscheidung in Ihren eigenen Systemen
- Bei Anzeigen in Ihrem eigenen Produkt würden die Gebühren bei dem Volumen, das Sie in zwei Jahren erwarten, mehr kosten als ein Team, das ein eigenes System betreibt, einschließlich Bereitschaftsdienst und geprüften Reports
Bei gesponserten Einträgen gibt es auch einen Mittelweg. Die Dokumentation von Kevel beschreibt ein Muster namens Auction-as-a-Service, „bei dem Sie festlegen, welche Produkte oder Einträge angezeigt werden dürfen, und Kevel Auktion, Pacing, Budgetierung, Frequency Capping und Tracking für diese Menge übernimmt“. Der Artikel über Retail-Media-Netzwerke behandelt dieses Setup.
Vom Eigenbau, nur um eine Lizenzgebühr für gewöhnliche Display- und Video-Werbung auf Websites zu sparen, ist abzuraten. Sie würden den Workflow für den Direktvertrieb, das Pacing, die Prognosen und die Reports neu schreiben, die Werbetreibende anfechten, und bräuchten trotzdem einen Weg zu den Ad Exchanges. Auch ein Streit über die Zählung ist ein schwacher Grund, denn ein neues System fügt nur eine weitere Zahl zum Vergleichen hinzu. Hinzu kommt, dass nach dem Start weiter Änderungen bei Browsern und Datenschutz eintreffen und jede davon auf Ihrer Seite jemanden braucht, der sie bearbeitet.
Warum unterscheiden sich die Impression-Zählungen zwischen Ad Servern?
Zwei Unternehmen zählen dieselbe Kampagne mit verschiedenen Systemen zu verschiedenen Zeitpunkten. Der Bezugspunkt sind die Desktop Display Impression Measurement Guidelines des Interactive Advertising Bureau (IAB) und des Media Rating Council (MRC), Version 7.1 vom Oktober 2017. Sie sagen: „Die Anzeige muss geladen sein und mindestens mit dem Rendern beginnen, um als gültige Anzeigen-Impression gezählt zu werden.“ Das Zählen zu dem Zeitpunkt, zu dem die Seite ausgeliefert wird, sei „für das Zählen von Anzeigen-Impressions nicht akzeptabel“.
Diese Richtlinien lassen offen, ob jemand die Anzeige sehen konnte, und sie sagen, Begin-to-Render „verlangt nicht, dass ein Teil der Anzeige auf dem Bildschirm sichtbar oder dargestellt ist“.
Viewability ist eine eigene Messgröße. Die Viewable Ad Impression Measurement Guidelines des MRC für Desktop, Version 2.0 vom August 2015, zählen eine Display-Anzeige als sichtbar, wenn mindestens 50 % ihrer Pixel eine Sekunde lang ununterbrochen im Sichtfeld sind, bei Display-Anzeigen ab 242.500 Pixeln 30 %. Eine Videoanzeige braucht 50 % im Sichtfeld für zwei ununterbrochene Sekunden. Der MRC hat gesonderte Richtlinien für Mobilgeräte. Vereinbaren Sie, welche der beiden Ihr Vertrag verkauft.
Googles Hilfeseite zu Report-Abweichungen nennt häufige Ursachen, und sie gelten auf jedem Weg:
- Die Zählregeln unterscheiden sich. „Ad Server haben unterschiedliche Methoden, Impressions zu zählen und ungültige Impressions herauszufiltern.“ Ungültige Impressions stammen von Bots und anderem Traffic, der nicht abgerechnet werden sollte.
- Das Creative, also die Anzeigendatei selbst, braucht Zeit, bis es erscheint. „Eine Verzögerung zwischen der ersten Line-Item-Anfrage und dem Erscheinen des Creatives kann zu unterschiedlichen Zählungen führen.“
- Adblocker können eine Anzeige stoppen, „nachdem Ad Manager bereits eine Impression gezählt hat“.
- Die Reports müssen denselben Zeitraum und dieselbe Zeitzone abdecken, bevor Sie sie vergleichen.
- Bei einer kleinen Kampagne können wenige Impressions wie eine große Lücke aussehen. „Eine kleine numerische Abweichung kann zu einer hohen prozentualen Abweichung führen, wenn das Line Item insgesamt nur wenige Impressions ausgeliefert hat.“
Dieselbe Seite sagt, dass bei der Auslieferung von Line Items, die ein Drittanbieter hostet, „Kampagnenabweichungen von bis zu 20 % üblich sind“. Beim Creative-Typ Campaign-Manager-360-Tag heißt es dort: „Ad Manager koordiniert die Impression-Zählung, um Abweichungen auf 2 % zu verringern.“ Die eigene Hilfeseite von Campaign Manager 360 nennt denselben Bereich: „Abweichungen von bis zu 20 Prozent gelten als normal.“
Was ändert sich, wenn Google im Februar 2027 auf Begin-to-Render umstellt?
Ab dem 17. Februar 2027 wird die Impression-Messung für Display-Inventar in Ad Manager und AdSense laut Googles Hilfeseite „von der Count-on-Download-Methode (COD) auf die Begin-to-Render-Methode (BTR) umgestellt“. Count-on-Download erfasst eine Impression, wenn eine Anzeige zu laden beginnt. Begin-to-Render wartet, bis das Creative geladen ist und mit dem Rendern begonnen hat. Natives, App- und Video-Inventar erfüllen dies bereits, die Änderung betrifft also Banner im Web, im mobilen Web und auf Connected TV.
Google warnt: „Möglicherweise stellen Sie einen Rückgang der gesamten Display-Impressions fest.“ Derselbe Traffic ergibt dann weniger Impressions, die Sie verkaufen können. Eine Buchung über eine feste Zahl von Impressions braucht mehr von Ihrem Traffic, um ihr Ziel zu erreichen, und kann bei knappem Platz hinter dem Ziel zurückbleiben. Bevor Sie einen auf Impressions basierenden Vertrag verlängern, führen Sie den Report aus, den Google vorschlägt und der die Impressions Ihres Ad Servers mit den Begin-to-Render-Impressions vergleicht, ab dem 12. August 2026.
Die Änderung sollte die Abweichungen zu Käufern verringern, denn Google sagt, sie „soll Abweichungen zu den Impressions verringern, die Ihre Werbepartner und Messdienstleister zählen“. Wenn Sie einen anderen Ad Server nutzen, fragen Sie dessen Anbieter, nach welcher Methode er heute zählt.
Wessen Zahl entscheidet über die Rechnung?
Der Vertrag entscheidet. Das IAB veröffentlichte im Mai 2026 neue Bedingungen für direkte Werbebuchungen, und sein Direct Buy Addendum Version 1.0 sagt, die Parteien „bestimmen im Auftrag die Controlling Measurement“. Nennt ein Auftrag keine, dient „der Ad Server oder das Messsystem, das die Anzeige ausliefert, als Controlling Measurement für Abgleich und Abrechnung“, sofern die Parteien nicht schriftlich etwas anderes vereinbaren.
Die älteren Standard Terms and Conditions von 4A's und IAB, Version 3.0 von 2010, sind weiterhin online und gelten für Medienbuchungen von bis zu einem Jahr. Abschnitt XIII dieser Vorlage weist die „Controlling Measurement“ einem Ad Server zu, der als konform mit den Messrichtlinien der Branche zertifiziert ist. Sind beide konform, gilt der Drittanbieter-Ad-Server des Werbetreibenden, sofern er dem Publisher eine „automatisierte tägliche Reporting-Schnittstelle“ bietet. Ist keiner konform oder lässt sich diese Bedingung nicht erfüllen, gilt der Ad Server des Publishers, sofern die Parteien nicht schriftlich etwas anderes vereinbaren.
Beide Vorlagen leiten einen Abgleich ein, wenn die Zählungen im Abrechnungszeitraum um mehr als 10 % voneinander abweichen und die maßgebliche Zählung die niedrigere ist. Was danach geschieht, unterscheidet sich. Nach Version 3.0 kann die Agentur, wenn der Abgleich scheitert, die Lücke als Unterlieferung behandeln oder auf Basis der maßgeblichen Zählung „zuzüglich einer Anpassung der Auslieferung um 10 % nach oben“ zahlen. Der Nachtrag von 2026 nennt keinen festen Wert: Die Parteien können eine Anpassung vereinbaren, die andere Zählung verwenden oder die Lücke als Unterlieferung behandeln. Ihr eigener Vertrag kann etwas anderes vorsehen; benennen Sie daher in jedem Auftrag die maßgebliche Zählung und prüfen Sie, ob der Ad Server, den Sie wählen, die dafür erwarteten Reports liefern kann.
Was sollten wir einen Anbieter oder eine Firma fragen, die es bauen würde?
- Zu welchem Zeitpunkt zählt Ihr System eine Impression, und entspricht das den Richtlinien von IAB und MRC für jedes Format, das wir verkaufen?
- Hat eine externe Stelle Ihre Zählung geprüft, und können wir den aktuellen Bericht sehen?
- Können wir Datensätze auf Ereignisebene exportieren, zu welchen Kosten, und wie lange bewahren Sie sie auf?
- Was macht ein Frequency Cap, wenn eine Person keinen Identifier hat oder keine Einwilligung gegeben hat?
- Wie filtern Sie ungültigen Traffic, und wie würden wir sehen, was entfernt wurde?
- Wenn Sie auch eine SSP betreiben oder Werbenachfrage verkaufen: Wie verhindern Sie, dass dieses Geschäft beeinflusst, welche Anzeige gewinnt?
- Können Sie zeigen, dass das heute auf einer Live-Website oder in einer Live-App funktioniert?
Wo passt amBrain ins Bild?
amBrain veröffentlicht diesen Blog und bietet diese Art von Arbeit an. In eigenen Worten: „amBrain baut Ad Server: Targeting, Frequency Capping und Reporting.“ Eine zweite Zeile betrifft die Zählseite: „amBrain baut Event-Analytics-Pipelines für AdTech: Erfassung, Verarbeitung und Reporting von Impression- und Click-Events.“
amBrain entwickelt seit 2019 Software. Dazu, wie es mit Kunden arbeitet, sagt es: „Drei Formate: vollständige Umsetzung, ein dediziertes Team oder in Ihr Team eingebettete Entwickler.“ Zum Eigentum lautet sein Satz: „Der Kunde behält das volle Eigentum an Produkt und Code, ausgenommen unsere wiederverwendbaren Komponenten.“ Verlangen Sie vor der Unterschrift die namentliche Liste dieser Komponenten.
Dieser Artikel ist keine Case Study und beschreibt keine Kundenarbeit. Die Zeilen oben nennen keinen Kunden, und nichts hier besagt, dass amBrain für irgendein Unternehmen einen Ad Server gebaut hat. Der Artikel nennt keine Preise oder Zeitpläne von amBrain und behauptet keine Beziehung zu einem der zitierten Anbieter. Google, Prebid.org, Equativ, Broadstreet, AdButler, Kevel, Revive Adserver, das IAB, der MRC, die 4A's, die Europäische Kommission und das US-Justizministerium werden aus ihren eigenen Seiten zitiert, die Gerichtseingabe aus einer öffentlichen Kopie der Gerichtsakte und PPC Land, AdExchanger und Digiday als Presseberichte.
Er ist auch keine Rechtsberatung. Lassen Sie Verträge mit Anbietern und Werbebedingungen von einem Anwalt lesen und prüfen Sie, wo die Verfahren gegen Google stehen, bevor Sie unterschreiben. Wenn amBrain auf Ihrer Shortlist steht, stellen Sie ihm dieselben Fragen wie jeder anderen Firma.
Themen
- Ad Server
- Google Ad Manager
- Impression-Zählung
- Bauen oder kaufen